Roguelike shooter met in de hoofdrol een boon
Killer Bean is een actie-game ontwikkeld door Killer Bean Studios LLC. Het is een third-person shooter die jou in de rol plaatst van een boon. Je doel is om het huurlingenbureau te vernietigen genaamd Shadow Agency. Er komen echter zwermen vijanden en beter opgeleide huursoldaten op je pad.
Killer Bean is een schurkenachtig schietspel dat zich afspeelt op een procedureel gegenereerde kaart. De locaties, missies en zelfs het verhaal veranderen elke keer dat je een nieuwe singleplayer-campagne start. Zelfs de personages die je in je vorige game vertrouwde, zullen de vijand zijn in je volgende sessie.
Wat biedt de game?
Killer Bean is de hoofdpersoon van de computergeanimeerde actiefilm Killer Bean Forever. Zoals gezegd speelt het zich af in een wereld van antropomorfe koffiebonen en vertelt het het verhaal van bonenmoordenaars. De film kreeg online een cultstatus tijdens de release in 2018. Hierdoor komen verschillende ontwikkelaars met games voor zowel mobiele als desktop-apparaten. Een daarvan is Killer Bean.
Dit spel volgt het verhaal van de film. Nadat hij door de Shadow Agency was verraden en de waarheid over hun slechte manieren had leren kennen, maakte de hoofdpersoon het tot zijn levensdoel om ze te vernietigen. Dit is echter moeilijk omdat zwermen vijanden hem in de weg staan. Niet alleen dat, er zijn mysterieuze schaduwbonen, die beter en krachtiger zijn dan jij. En ze kunnen ook je vijanden zijn.
In tegenstelling tot andereschietspellen , deze biedt volledig procedureel gegenereerde missies en verhalen. Elke sessie biedt een andere beleving. Het zal ook verschillende speelstijlen hebben, waaronder stealth, melee en parkour, naast geweerschieten. Er zullen ook veel voertuigen zijn om in te rijden en wapens om te proberen. Sterker nog, je kunt je eigen Shadow Beans ontwerpen en je eigen missies maken.
Is de game goed?
Als je een fan bent van de Killer Bean-films, dan is deze game iets voor jou. De game laat je de actie ervaren die in de film wordt weergegeven door je de hoofdrolspeler te laten spelen. Het bracht de gameplay echter naar een hoger niveau door je naar een procedureel gegenereerde kaart te brengen met steeds veranderende missies en verhalen. Hierdoor zullen geen twee gamesessies hetzelfde zijn.